En el marco del
Living Lab de Ourense, se definen
seis líneas de innovación prioritarias, centradas en el paciente y reforzadas con las posibilidades que ofrecen los distintos espacios para la innovación y la aplicación de soluciones alternativas a las convencionales para estudiar su efectividad en un entorno real donde los usuarios finales (profesionales sanitarios, pacientes y/o familiares) formarán parte integrante en el desarrollo y validación de prototipos.
- Atención al paciente mayor y/o crónico: proyectos innovadores dirigidos a población mayor de 65 años y pacientes pluripatológicos que busquen mejorar su calidad de vida y la relación con el sistema sanitario.
- Empoderamiento de pacientes y ciudadanos: proyectos dirigidos a mejorar el conocimiento y autogestión del paciente de sus procesos de salud y enfermedad. Un paciente empoderado es un paciente con capacidad para decidir, satisfacer sus necesidades y resolver problemas de manera autónoma, con pensamiento crítico y control sobre su vida.
- Tecnologías de la información y las telecomunicaciones: se valoran especialmente aquellos proyectos que faciliten la implementación de telemedicina y teleasistencia fundamentales en un área con tanta dispersión geográfica como la gallega. La telemedicina es el intercambio de información a distancia, a través de las TIC, entre profesionales sanitarios sobre el diagnóstico, el tratamiento o el cuidado de los pacientes. También facilita que los pacientes puedan contactar directamente con los profesionales. La teleasistencia, por otro lado, es la atención remota y personalizada de las personas que viven en su domicilio, pero que requieren de algún tipo de ayuda o seguimiento que puede ser facilitado gracias a las TIC.
- Robótica y realidad virtual: en esta área se espera poder probar en un entorno real proyectos centrados en robótica, realidad virtual o combinación de ambas tecnologías. Los proyectos de robótica están centrados en distintas áreas de la medicina, como por ejemplo la cirugía, rehabilitación y prótesis o robots de almacenaje y distribución de medicamentos. Los proyectos de realidad virtual están enfocados a las distintas posibilidades que este sistema está abriendo a los profesionales del sector sanitario, siendo las más destacadas la formación de estudiantes, operaciones de cirugía o tratamiento de enfermedades.
- Impacto del ambiente en la estancia hospitalaria: proyectos que, actuando a través del entorno, mejoren la experiencia de los pacientes y faciliten su recuperación. Se buscará la implantación de ambientes diferenciados de hospitalización que permitan el estudio de su influencia en la recuperación de pacientes y su bienestar. Asimismo, se dispondrán habitaciones con ambientes adaptados en habitaciones individuales y dobles.
- Otras líneas de investigación (Bioseguridad/Nuevos materiales/Alimentación/Textil…): cualquier otro proyecto de innovación que, de forma directa o indirecta, pueda mejorar la calidad de vida y la atención sanitaria recibida por los usuarios.